Das Update 1.0.1 wurde am 6. Oktober um 13:00 Uhr Moskauer Zeit veröffentlicht und die Installation dauerte etwa 7 Stunden. Aus diesem Grund waren alle Server während des Updates ausgefallen. Die Entwickler teilten ihre Überraschung über den Zustrom von Spielern mit und sagten, dass es ihre Hauptpriorität sei, jedem Spieler einen schnellen Einstieg in die Spielwelt zu ermöglichen, ohne in der Schlange zu warten. Zu diesem Zweck haben sie die Anzahl der verfügbaren Server mehr als verdoppelt, die Serverkapazität auf vorhandenen Servern erhöht und arbeiten weiterhin an einer Funktion, mit der Spieler ihre Charaktere auf verschiedene Server übertragen können, die in Kürze verfügbar sein werden. Der Rest der Bemühungen konzentrierte sich auf die Behebung vorhandener Fehler, um eine angenehme Atmosphäre zu gewährleisten.
Hauptsache
Die Grundlage für die Übertragung von Charakteren zwischen Servern wurde implementiert, und Sie können Elemente dieser Arbeit im Store innerhalb des Spiels sehen. Weitere Informationen darüber, wie das System funktioniert, werden später in dieser Woche eintreffen, wenn das Update veröffentlicht wird.
Krieg
Turmprojektile wurden von physischen Projektilen auf die Verwendung von Treffererkennung umgestellt. Dies sollte die Leistung in War verbessern, da weniger Objekte in der Welt erstellt werden.
Prävention von AFK
Um zu verhindern, dass Spieler im AFK -Modus bleiben, insbesondere auf Servern mit einer großen Anzahl von Benutzern, wurden Änderungen am AFK -Präventionssystem vorgenommen.
- Zusätzlicher Schutz gegen AFK wurde eingeführt, damit Spieler das vorhandene System nicht durch Simulation der Mausbewegung betrügen können.
- Warnmeldung AFK verkürzt von 20 bis zu 15 Minuten.
- Die Zeit zum Trennen vom Server wurde für AFK s reduziert 25 bis zu 20 Minuten.
Warteschlangen
Wenn ein Spieler versucht, die Warteschlange zu verlassen, wurde ein Bestätigungsbildschirm hinzugefügt, der fragt, ob er die Warteschlange verlassen wird. Dies sollte sicherstellen, dass niemand versehentlich die Warteschlange verlässt und seiner Position in der Warteschlange verpasst.
Allgemeine Fehlerbehebungen
- Ein seltenes Problem wurde behoben, aufgrund dessen der Interaktionsschlüssel bei verschiedenen Objekten auf der Spielwelt nicht richtig funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fass im Emote Piratenhaltung nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bei einigen Aktivitäten keine Münze als Belohnung erhielten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Unterbrechen der schnellen Reiseanimation dazu führen konnte, dass der Charakter des Spielers in einem Haus stecken blieb.
- Es wurde ein Problem mit Territorialbelohnungen behoben, bei dem lokalisierter Text fehlte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mehrmals aufgefordert wurden, Erfolgstitel zu beanspruchen, nachdem sie sich wieder in das Spiel einloggten, obwohl sie die Belohnungen bereits beansprucht hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beinanimationen einfrieren.
- Spielabstürze im Zusammenhang mit den New World Twitch-Integrationen wurden behoben.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler in einen Zustand gelangen konnten, in dem sie von den meisten Angriffen nicht getroffen werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gegenstandscontainer unendlich geplündert werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung zum Abbrechen des Ereignisses manchmal weiterhin bestehen blieb, nachdem der Player das Ereignis abgebrochen hatte.
Fix Al
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Pastor Walsh am Walsham interessanter Ort aggressiv spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Feinde im Bullrush Wash interessanter Ort langsamer spawnten als beabsichtigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Aufseher Zane in der Quest Etwas zu beweisen langsamer respawnte als beabsichtigt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Meister Zindt duplizierte Respawns am Kannan-Grab haben konnte.
Quest-Fixes
- Fehlende Journalinformationen über die empfohlene Queststufe für Spieler hinzugefügt, die versuchen, den zweiten Fraktionsrang freizuschalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Quest Segen der Erde, wenn du einen der Segnungen erlangt hast, den Fortschritt in der Hauptgeschichtsquest blockiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest Azoth Fulminate für Spieler nicht verfügbar ist, wenn sie zum ersten Mal andere Windkreis-Quests abschließen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest Vernichtung des guten Willens nicht erlaubte dem Spieler die Quest Arruda Jam.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Barkeeper-Konversationsstatus in Erstes Licht in einen Zustand eintreten konnte, in dem Quests nicht vom Barkeeper abgerufen werden können.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest Geschmack für Rache den Spieler daran hinderte, die Quests Raubtier, Beute und Große Erwartungen zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Abschluss der Quest Fluch des Ebenholzfalken den Spieler daran hinderte, die Quest Bonds Gambit zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest Die Expedition nach Saircor den Spieler daran hinderte, die Quest Eine Bedrohung nach der anderen zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler durch das Abschließen der Quest Stärke der Erde daran gehindert wurde, die Quests Verblassende Lichter und Azurblaue Tränen zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler durch das Abschließen der Quest Verdrehte Metamorphose daran gehindert wurde, die Quest Segen der Gefallenen zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler durch das Abschließen der Quest Facetten Mattenschlaf von Licht und Dunkelheit daran gehindert wurde, die Quests Abstieg in gefrorenen Schlummer und Umwandlung von Eisen in Staub zu erhalten.